[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="bg_wild_m",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Delay(time=2)] [PlaySound(key="$d_avg_pcknmrn",volume=0.3)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1163_1#1$1",focus="m",duration=1)] [delay(time=2)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1163_1#1$1")] [name="驮兽"](嗅闻) [charslot(slot="m",name="avg_npc_1163_1#1$1")] [name="驮兽"](走动) [charslot(slot="m",name="avg_npc_1163_1#1$1")] [name="驮兽"](用蹄子拍打地面) [charslot(slot="m",name="avg_npc_1163_1#1$1")] [name="驮兽"]哞——! [dialog] [charslot] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)] [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#5$1",duration=1.5)] [delay(time=2)] [name="布莉吉"]怎么了?你发现什么了? [charslot(slot="m",name="avg_npc_1163_1#1$1")] [name="驮兽"]哞哞——! [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#7$1")] [playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6)] [name="布莉吉"]有人?在哪个方向,带我过去。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#7$1")] [name="布莉吉"]这次我们提前通知到了呀,周围也撤离得很及时,刚才一路过来看到的房子基本都早就清空,按理来说应该不会有人没赶上。 [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.7, block=true)] [delay(time=0.5)] [charslot] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1163_1#1$1")] [name="驮兽"]哞—— [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#8$1")] [name="布莉吉"]就是这里吗?可我什么也没看到。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_1163_1#1$1")] [name="驮兽"](用鼻子拱废墟上的石块) [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#5$1")] [name="布莉吉"]哎,先别动了!虽然我看不见,但万一真的有活人在这下面呢? [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#5$1")] [name="布莉吉"]大个子,让开点。让我过去,别傻乎乎地挡在那里了。 [Character] [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_stnecrve")] [delay(time=2)] [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#11$1")] [name="布莉吉"]你好?能听见吗? [Character] [Dialog] [delay(time=2)] [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#10$1")] [name="布莉吉"]我是游牧人布莉吉,要是你听得见,也能动弹的话,就找个硬一点的东西,像我这样轻轻敲一下。 [Character] [Dialog] [delay(time=3)] 静谧,长久的静谧,布莉吉几乎要以为她的驮兽伙伴只是判断错误了。她环视四周,看到不远处倒塌的房屋,散开的物资包...... 距离天灾发生已经过去至少二十四个小时,能搜救到幸存者的概率本就渺茫。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#10$1")] [name="布莉吉"]......好吧,应该是没有活人。大个子,你是不是找错了? [charslot(slot="m",name="avg_npc_1163_1#1$1")] [name="驮兽"](愤怒地用蹄子拍打地面) [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#5$1")] [name="布莉吉"]我知道,我知道!但这不是没声音吗?可能有什么东西误导了你。 [Character] [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_stnecrve",volume=0.2)] [delay(time=1)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1163_1#1$1")] [name="驮兽"]哞——! [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#8$1")] [name="布莉吉"]等等...... [Character] [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_stnecrve",volume=0.2)] [name="???"](轻敲石砖) [name="???"](模糊的人声) [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#5$1")] [name="布莉吉"]......真的有人! [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#7$1")] [name="布莉吉"]我在,我在!跟我说说话吧,你周围有光线吗?只有一个人?还是说—— [charslot] [name="???"]——女儿—— 布莉吉趴下去,把耳朵贴到能更清晰地听见声音的石块边缘。她用力往地面上凑,试图辨别幸存者所发出的每一个音节。 [name="女人的声音"]救...... [name="布莉吉"]可能你还得说得更清楚点! [charslot] [name="女人的声音"]救救......我的女儿...... [name="布莉吉"] [name="布莉吉"]你的女儿?你们下面现在是有两个人,对吗?你女儿状态怎么样,在你身边吗? 一阵琐碎的响动之后,女人的声音更清晰了些。 [charslot] [name="女人的声音"]这周围都是黑的,我看不清......我们都被埋在下面......她晕过去了,我不知道...... [charslot] [name="女人的声音"]求求你,救救我们—— [name="布莉吉"]你女儿在你附近吗? [charslot] [name="女人的声音"]是的,是的......她就在我怀里,我们被压在石块下面—— [name="布莉吉"]你抱着她?那你深呼吸,然后仔细听,感受她。她是不是还在呼吸,是不是还很温暖? [charslot] [name="女人的声音"]......呃......是、是的! [name="布莉吉"]好,那接下来,你要一直跟我说话。 [name="布莉吉"]人在精神突然放松之后也很容易昏过去,所以我需要你慢慢和我说话。 [name="布莉吉"]说点什么吧,随便说点什么。比如你女儿多大了,你的头发是什么颜色...... [dialog] [PlaySound(key="$d_avg_clothmovement", volume=1)] [delay(time=2)] 游牧人从地上轻巧地爬起来,取下身上的铃铛,举起来,往更开阔的地方走出几步。 [PlaySound(key="$d_avg_bellshake", volume=1)] 在铃声和风声中,她向同样游荡在原野上的同伴发出求援的讯息。 [charslot] [name="女人的声音"]......我女儿,三岁大了,我的头发是红色的...... [name="布莉吉"]种族呢?我是佩洛。 [charslot] [name="女人的声音"]菲林......我和女儿都是菲林...... [name="布莉吉"]你叫什么名字? [charslot] [name="女人的声音"]我叫伊芙琳...... [name="布莉吉"]嗯,你女儿呢—— [charslot] [name="女人的声音"]你说什么?我听不清了。 [charslot] [name="女人的声音"]游牧人,游牧人?你还在吗? [dialog] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.9)] [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#1$1",duration=1)] [delay(time=1)] [name="布莉吉"]我在,我在向我的同伴求援。你很勇敢,你保护了她,现在,只要等我的同伴过来,我们就能把你们一起救出来。 [charslot] [name="女人的声音"]什么?还要等......? [charslot] [name="女人的声音"]不......没有,没有时间了...... [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#9$1")] [name="布莉吉"]有的!你还有精神,女儿也活着,就在你怀里。这里能够准确定位,目前也没有余震迹象......你们都能得救的,相信我! [charslot] [name="女人的声音"]可我——可我感觉不到我的腿,就算出去了也只是个废人! [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#10$1")] [name="布莉吉"]什—— [charslot] [name="女人的声音"]所以,别管我,也别等你的同伴了,求求你,游牧人,就只是帮我把孩子救出去—— [charslot] [name="女人的声音"]求你了! [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#10$1")] [name="布莉吉"]就算双腿不在了,可你的眼睛还在,双手还在。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#10$1")] [name="布莉吉"]你还能用眼睛去看,用手去触摸。你从天灾里保护了自己的女儿,却要在这里......把她抛下? [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#10$1")] [name="布莉吉"]为什么? [charslot] [name="女人的声音"]不,游牧人,你不懂。你不懂...... [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]也许我是不懂,但你可以解释给我听。“一直跟我说话”,记得吗? [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]但你要慢慢说,不要像刚才那样大声,不然很快就会口干舌燥,没有力气的。 [charslot] [name="女人的声音"]不...... [dialog] [delay(time=2)] [name="???"]......布莉吉? [dialog] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1692_1#1$1",duration=1)] [delay(time=2.5)] [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#10$1")] [name="布莉吉"]嗯? [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#1$1")] [name="布莉吉"]涅梅丝!你收到我的讯息了?你来得好快! [charslot(slot="m",name="avg_npc_1692_1#8$1")] [name="涅梅丝"]讯息? [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#1$1")] [name="布莉吉"]就是我之前教你听风的方法,你忘了? [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#9$1")] [name="布莉吉"]不对,你肯定记得,不然也不会这么准确就找到我在哪儿。但这都不重要,你来得正好,快过来这边—— [dialog] [charslot] [charslot(slot="m",name="avg_npc_244",duration=1)] [delay(time=2)] [name="深池士兵"]“守灵人”,我们的任务很紧急,不能耽误时间了...... [charslot(slot="m",name="avg_npc_1692_1#7$1")] [name="涅梅丝"]我记得,没关系。这是我的朋友,一位塔拉的游牧民。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#10$1")] [name="布莉吉"]涅梅丝,你身边这些士兵......? [charslot(slot="m",name="avg_npc_1692_1#1$1")] [name="涅梅丝"]深池的救援小队,我们从纳斯尔纱一道过来。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#10$1")] [name="布莉吉"]哦。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#9$1")] [name="布莉吉"]总之你们是来救人的,对不对?虽然附近那个小型移动城市的居民们已经安全撤离了,但还有人没赶上,我发现了两个幸存者。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_1692_1#8$1")] [name="涅梅丝"]就在这片区域的下方吗? [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#7$1")] [name="布莉吉"]对,就在我刚才站的那块儿地方。一对母女,妈妈还有意识,能说话,女儿也还活着,只是昏过去了。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_1692_1#8$1")] [name="涅梅丝"]我猜接下来你还要去其他地方继续排查。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#7$1")] [name="布莉吉"]是啊,要去的。我发出信息就是想让在附近的同伴过来,几个人一起行动总快过一个,之后也好赶紧去别的地方看看。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_1692_1#8$1")] [name="涅梅丝"]那么,现在我们来了。你可以先去其他地方,深池会接手这里的救援。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_244")] [name="深池士兵"]“守灵人”,“校官”交代的救援任务—— [charslot(slot="m",name="avg_npc_1692_1#7$1")] [name="涅梅丝"]我知道,但这下面也有两位塔拉幸存者,而深池是塔拉的深池,不是吗? [charslot(slot="m",name="avg_npc_1692_1#1$1")] [name="涅梅丝"]我们接手这里的救援,你看这样可以吗,布莉吉? [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#9$1")] [name="布莉吉"]当然可以啊。反正我们以前也这样合作过,而且你现在还有更多帮手,也用不上我了。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#9$1")] [name="布莉吉"]跟我来吧,我把具体位置指给你。 [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=1)] [charslot] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1692_1#7$1")] [name="涅梅丝"]......可以分头行动,留一部分人在这里实施救援,另一部分人跟我—— [charslot(slot="m",name="avg_npc_244")] [name="深池士兵"]“守灵人”。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_1692_1#8$1")] [name="涅梅丝"]你语气很焦虑。那对母女的情况怎么样? [charslot(slot="m",name="avg_npc_244")] [name="深池士兵"]整体情况和那个游牧民走之前说的差不多,但哪怕现在所有人一起清理碎石,腾出保障两个人安全的空间再行施救,都需要很多时间。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_244")] [name="深池士兵"]我们这次主要的任务......那群被维多利亚人围住的难民可能等不了太久。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_1692_1#8$1")] [name="涅梅丝"]所以甚至不能分头行动,否则速度更慢。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_244")] [name="深池士兵"]是。而且那个母亲一定要跟你说话,她说要找这里能做决定的人。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_1692_1#8$1")] [name="涅梅丝"]...... [charslot(slot="m",name="avg_npc_1692_1#8$1")] [name="涅梅丝"]那就让我来跟她沟通吧。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="bg_wild_a",screenadapt="showall")] [Delay(time=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [delay(time=2)] [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#8$1")] [name="布莉吉"]......这里,我们之前好像来过啊?这不是我们发现那对母女的地方吗? [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#8$1")] [name="布莉吉"]涅梅丝他们好像已经撤离了,人也应该早都救走了。大个子,你又带我绕路,是不是吃得太饱了? [charslot(slot="m",name="avg_npc_1163_1#1$1")] [name="驮兽"]哞——!哞哞! [charslot(slot="m",name="avg_npc_1163_1#1$1")] [name="驮兽"](冲向前方) [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#5$1")] [name="布莉吉"]哎,你去哪儿!我也就是说说,你别乱跑! [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#10$1")] [name="布莉吉"]你—— [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#10$1")] [name="布莉吉"]...... [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#10$1")] [name="布莉吉"]这...... [dialog] [charslot] 废墟遮挡了深埋其中的躯体,直到走近,布莉吉才从那被土灰覆盖的灰色面庞上辨认出一丝鲜艳的红。 那是女人头发的颜色。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]......伊芙琳? [charslot] [name="伊芙琳"](微弱的呼吸声) [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#5$1")] [name="布莉吉"]还有呼吸——嘿,伊芙琳!醒醒! [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#4$1")] [name="布莉吉"]伊芙琳! [charslot] [name="伊芙琳"]咳、咳咳、呃...... [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]你是伊芙琳吗?为什么只有你被留下了? [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]......涅梅丝呢?那些深池的人呢?他们本来该救你的—— [charslot] [name="伊芙琳"]大人...... [charslot] [name="伊芙琳"]......救救我的孩子......带她走...... [charslot] [name="伊芙琳"]求求你...... [charslot] [name="伊芙琳"]不要放弃她,也不要回来救我......带她走! [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]......什么? [charslot] [name="伊芙琳"]我已经......告诉过你了。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]你说了什么,我不知道呀,你得再说一次...... [dialog] [charslot] 游牧人开始用随身携带的工具去挖那些困住女人的碎石砖块。但一个人的效率毕竟太低,赶不上女人声音逐渐低迷下去的速度。 [playMusic(intro="$distressed_intro", key="$distressed_loop", volume=0.6)] [charslot] [name="伊芙琳"]那些石头......我肯定......感染了...... [charslot] [name="伊芙琳"]就算活下来,也不会被......接纳...... [charslot] [name="伊芙琳"]......而且,我的腿......我动不了...... [charslot] [name="伊芙琳"]我只会成为负担。 [charslot] [name="伊芙琳"]嗬...... [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#4$1")] [name="布莉吉"]不不不,不是这样的—— [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#4$1")] [name="布莉吉"]不是这样! [charslot] [name="伊芙琳"]您也......不要靠近我了,大人...... [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]我......我—— [dialog] [charslot] “我会救你”“我能救你”,哪个是自己想说出口的? 没有一句能够实现。布莉吉发现废墟已经因先前的救援行动而改变了形态,卡在女人腰间的残砖断壁既支撑着她,也在逐渐杀死她。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]......“几个人一起行动总快过一个”。最快的方法...... [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]他们把挡在你头顶的砖石直接掀开,让两侧失去支撑,碎石、砖块,所有的重量都流向卡住你的地方。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]因为知道你会保护你的孩子,会坚持下来,直到他们从你手中安全地带走她。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]是不是? [dialog] [charslot] 现实的讽刺之处在于,正是对孩子的救援导致了眼前母亲的无援,就算有人折返回来也无济于事。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]可涅梅丝,她怎么能......她怎么能允许他们这么做? [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]明明可以救下两个人,只是慢一些—— [charslot(slot="m",name="avg_npc_1163_1#1$1")] [name="驮兽"](悲鸣) [charslot] [name="伊芙琳"]咳......咳咳。别费劲了,大人。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]......我——你—— [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]你还有什么想要的吗? [charslot] [name="伊芙琳"]嗯,我听见他们......叫您,“守灵人”...... [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]你在说涅梅丝?我不是她,也不是守灵人。 [charslot] [name="伊芙琳"]......我不知道您究竟是不是真的......但...... [charslot] [name="伊芙琳"]等我彻底......咽了气......您能不能...... [charslot] [name="伊芙琳"]能不能用守灵人的方式......埋葬我? [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#11$1")] [name="布莉吉"]我...... [charslot] [name="伊芙琳"]嘶......咳...... [dialog] [charslot] 女人就快说不出话来了,胸腔像破口的风箱一样耸动,却不具任何效用。 那个时间很近了,近在眼前。 [charslot] [name="伊芙琳"]咳呃—— [dialog] [charslot] 女人眉头紧蹙,灰败的脸竟然因为疼痛而突然泛红。 [charslot] [name="伊芙琳"]呜...... [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]...... [dialog] [charslot] 游牧人于是停止了无用的挖掘。她抬起手,将自己粗糙带血的掌心贴上女人扭曲而紧绷的前额。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]......这样做,可以吗?以前我看见涅梅丝——我看见守灵人这样做过。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]安抚病痛中的人们,宽慰失去家人的孩子,像这样轻轻一抚,所有的痛苦都能驱散。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]但我的手只是游牧人的手...... [charslot(slot="m",name="avg_npc_1163_1#1$1")] [name="驮兽"](用鼻子拱布莉吉) [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]大个子,你去贴着伊芙琳,说不定能让她觉得暖和点。 [charslot] [name="伊芙琳"]......守灵人?艾娃,你带走艾娃了吗?我的女儿—— [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]带走了,她已经安全了,现在你可以放松,别再说话了...... [charslot] [name="伊芙琳"]啊——啊......谢谢你......真的谢谢你。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]...... [charslot] [name="伊芙琳"]咳、咳,您还在这里。我想...... [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]你还想要什么? [charslot] [name="伊芙琳"]我想看看——纳斯尔纱—— [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]你想看看纳斯尔纱。好,我记下了。 [charslot] [name="伊芙琳"]呃——啊!! [charslot] [name="伊芙琳"]好痛......我好痛......!明明......明明我的腿已经没有知觉,可为什么—— [charslot] [name="伊芙琳"]嘶——咳、咳咳咳! [charslot(slot="m",name="avg_npc_1163_1#1$1")] [name="驮兽"]哞——! [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]别再说话了...... [charslot] [name="伊芙琳"]......嘶...... [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]睡吧,伊芙琳。 [charslot] [name="伊芙琳"]咳......啊...... [dialog] [charslot] 女人最后重重呼出一口气,位于地面之上的半个身躯彻底瘫软下去。布莉吉这才发现,她的身体似乎早已被卡在四周的砖石折断。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]...... [charslot(slot="m",name="avg_npc_1163_1#1$1")] [name="驮兽"]哞—— [charslot(slot="m",name="avg_npc_1163_1#1$1")] [name="驮兽"](用力拱布莉吉) [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#10$1")] [name="布莉吉"]我知道,伙计。我们得带她走,不能让她留在这里变成牙兽的食物。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#10$1")] [name="布莉吉"]所以来吧,搭把手...... [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#10$1")] [name="布莉吉"]让我们带她去看看纳斯尔纱。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="59_g8_blackforest_n",screenadapt="showall")] [Delay(time=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] 黑林默许了游牧人的进入。一人一驮兽,带着逝者来到了森林的边缘。 再往前,明亮的、砖砌石铸的纳斯尔纱就伫立在道路的尽头。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#10$1")] [name="布莉吉"]呼...... [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#11$1")] [name="布莉吉"]对不起,伊芙琳,我燃起的篝火总是不够大,没法像你想要的那样,像守灵人一样为你还火。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#2$1")] [name="布莉吉"]而且,我总觉得你没有感染。感染者在死后身体有可能会爆炸,可就算我等到天黑,你也只是这么安静,什么反应也没有。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#11$1")] [name="布莉吉"]...... [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#11$1")] [name="布莉吉"]而且,就算你感染了,你也不该这样死的。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#11$1")] [name="布莉吉"]走在路上的时候,我想过带你去遗迹里面,去找真正的守灵人。可你也说过,你想看看纳斯尔纱。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#11$1")] [name="布莉吉"]所以想来想去,最后只能带你来这里了。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_1163_1#1$1")] [name="驮兽"](低声哀鸣) [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#11$1")] [name="布莉吉"]往好处想想呢?也许...... [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#11$1")] [name="布莉吉"]也许涅梅丝已经带艾娃回到了纳斯尔纱,我把你埋在这里,既妨碍不到别人,你也能远远地看见,甚至听见她们......也说不定。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_1163_1#1$1")] [name="驮兽"](衔来野花放在墓前) [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#11$1")] [name="布莉吉"]大个子,好伙计,去帮我也找点这样的花来—— [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#11$1")] [name="布莉吉"]......算了,我自己去吧。你就在这里陪着伊芙琳。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [delay(time=1)] [gridbg(imagegroup="38_g21_skystarry_L1/38_g21_skystarry_r1/38_g21_skystarry_L2/38_g21_skystarry_r2", solidwidth="1280/1280/1280/1280", solidheight="720/720/720/720",x=-1280)] [largebgtween(duration = 80,yFrom = 0, yTo = 300,block = false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_wind", volume=1)] 布莉吉走出黑林,来到更开阔的地界上。 在这里,树叶晃动的窸窣声响不再会扰乱风声,她得以清晰地向友人传递接下来的话语。 [PlaySound(key="$d_avg_bellshake", volume=1)] [name="布莉吉"]离群的守灵人,如果你仍然在听着...... [dialog] [Subtitle(text="我想问,你以心火发起的誓言是否仍有效力?", x=300, y=350, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="若有,那为何将可拯救者人为地抛却?", x=300, y=350, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="若无,那又为何轻易向他人许下诺言?", x=300, y=350, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="我胸中有疑惑与愤怒,我希望你能来见我。", x=300, y=350, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="如此,在夜幕下,在黑林的见证中......", x=300, y=350, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="我才能看清相隔千里的人是否仍然与我同行。", x=300, y=350, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [name="布莉吉"]......接下来,摘点花吧。 [name="布莉吉"]等花草打成蝴蝶一样的绳结,涅梅丝就会来的。像以前一样,翻过遗迹的石墙,穿越灯塔熄灭的海岬......来见我。 [name="布莉吉"]在天亮之前,她会来的。 [dialog] [charslot] [gridbg] [Background(image="59_g7_blackforest_d",screenadapt="showall")] [Delay(time=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] 两束不辨品类的小花,一束用落叶裹起,摆在红发女子小小的坟墓前,一束打成绳结,放在席地而坐的游牧人脚边。 她等待,从夤夜至黎明,只为消解盘桓胸中的疑惑,直到那些要问的话语都在日出的瞬间失去效力。 她不再等了。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]...... [charslot(slot="m",name="avg_npc_1163_1#1$1")] [name="驮兽"](用鼻子轻轻拱布莉吉) [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]她没有来。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_1163_1#1$1")] [name="驮兽"](轻蹭) [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]你说,会不会以前的每次......其实她都是这样选的?只是我没有发现。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]她一直都和其他的守灵人有些不一样。而从她离开遗迹,离开原野,走进那些架在轮子上的城市后...... [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]她就更不一样了。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_1163_1#1$1")] [name="驮兽"]哞,哞哞—— [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#2$1")] [name="布莉吉"]我知道,大个子。天已经亮了,她不会来了。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#10$1")] [name="布莉吉"]走吧!我们也在这里等得够久了。 [dialog] [charslot] 布莉吉在驮兽的支撑下站起身,将绳结留在原地,活动着因寒冷和久坐而僵硬的四肢。 她将最后一眼投向身旁小小的坟堆,而不是身后为太阳所照耀的移动城市。 [charslot(slot="m",name="avg_4177_brigid_1#6$1")] [name="布莉吉"]再见,伊芙琳。 [dialog] [charslot] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [delay(time=3.5)] [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_clothmovement", volume=0.7)] [Delay(time=1.5)] 在游牧人早已远去的身后,另一双手将那枚干枯发黄的绳结从地上拾起。 [dialog] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1692_1#8$1")] [name="涅梅丝"]...... [charslot(slot="m",name="avg_npc_1692_1#8$1")] [name="涅梅丝"]布莉吉? [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [charslot] [Image]